Bachelor of Arts (B.A.) in Digitale Medienproduktion - Studienrichtung "Computeranimation"

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Informationen über Bachelor of Arts (B.A.) in Digitale Medienproduktion - Studienrichtung "Computeranimation" - Mit Anwesenheitspflicht - München - Bayern

  • Ziele
    Der Bachelor Studiengang Digitale Medienproduktion der Macromedia Hochschule bildet Fachleute für die digitale Medienproduktion und das Mediendesign aus. Im Studium lernen die Studierenden, an der Schnittstelle von multimedialem Design, Produktionsmanagement und Technik tätig zu werden.
  • Titel
    Bachelor of Arts (B.A.) in Digitale Medienproduktion - Studienrichtung "Computeranimation"
  • Inhalt
    Digitale Medienproduktion

    Der Bachelor Studiengang Digitale Medienproduktion der Macromedia Hochschule bildet Fachleute für die digitale Medienproduktion und das Mediendesign aus. Im Studium lernen die Studierenden, an der Schnittstelle von multimedialem Design, Produktionsmanagement und Technik tätig zu werden.

    Der Studiengang versteht sich als integratives Angebot mit breiter, interdisziplinärer Ausrichtung und bietet Studierenden sowohl die theoretisch-methodischen Grundlagen der visuellen Kommunikation als auch das technische Wissen für das ganze Spektrum für Medien und Kommunikationproduktion und des Mediendesign.

    Studienrichtung Computeranimation

    Virtuelle Realität und interaktive Umgebungen erschaffen.
    Computeranimation ist die Kunst, künstliche Bilder zu bewegen. Mit 3D-Modellingtechniken und der Fähigkeit, Modelle in 2D und 3D zu entwickeln, arbeiten Studierende an Projekten aus den Bereichen Produktdesign, Film, Medizin oder auch Geographie. Eine multiperspektivische Architekturvisualisierung kann in der Stadtplanung einer Metropole oder für einen aufwändigen Actionspielfilm gedacht sein. Diese fachliche Nähe zu Film und Fernsehen zeigt sich an Inhalten wie Storyboarding, Animieren von Figuren und grundlegendem Character Design. Auch die Produktion von Animationsfilmen und Compositing für die Postproduktionsphase von Filmen sind Lehrinhalte. Forschend und ergebnisoffen wird mit CGI-Grundlagen experimentiert und multidisziplinär an neuen Lösungen und Einsatzmöglichkeiten der Computeranimation getüftelt.



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